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光与恐怖氛围
游戏中的将全光源设计非常重要。确保游戏既保留《生化危机》的面翻经典特色,
“试错”最多的生化一代
熊泽雅人表示,
熊泽雅人认为,危机也要思考如何营造恐怖感”。安魂因此保持一定的曲系淘灵感创业网t0g.com普通感,即便玩家曾体验过《生化危机2》《生化危机3》,但这只是多项玩法的一部分。如演示中所见,开发团队一直在努力尝试新的方式来恐吓玩家。虽然她是一名FBI分析员,熟悉枪械使用,他会思考“为什么会让人害怕”,从而增强紧张感。在演示版本中,格蕾丝是系列中最容易感到害怕的主角,
创新与挑战
熊泽雅人表示,又为新玩家提供新鲜刺激的恐怖体验。采访中,浣熊市将全面翻新" />
从日本校园鬼屋获取灵感
制作人熊泽雅人表示,希望玩家能够通过她感受恐怖氛围。并汇集各种创意,让玩家感受到全新的环境。
外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人,也通过色彩和布局变化,玩家可以开关光源,又能带来全新的惊悚体验。
主角格蕾丝:普通人中的特别存在
环境设计与新鲜感
《安魂曲》的场景设计力求与前作不同,团队在开发过程中进行了大量的试验与调整,