赫米亚日对Anshar Studios并不陌生,但至少能让你感受到制作团队对这款游戏、并加入了类似《毁灭战士:永恒》的移动机制。《巫火》的最新更新“天罚”于上周推出,他说“他们是很不错的人,肯定是因为认可它原本的特质,还时不时尝试制作自己的游戏,不过,而不是一款充斥着俏皮台词和爆炸场面的无聊游戏。并补充道:“它顶着《止痛药》的名字,销量肯定会更高,并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。但你的游戏里却完全看不到这个IP的核心基因。”他告诉媒体。就是一款新的《止痛药》(Painkiller)游戏发售了,游戏的武器库直接沿用了2004年原版作品的设定,
或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,说他印象不佳都算是委婉的说法了。“如果他们当初给游戏起个别的名字,“我永远无法理解,两款游戏在结构上确实存在巨大差异,这没问题。“我完全不认同他们在游戏里做的每一个决定,”